
Ingénierie & Code_Panneau connecté résine (TeenShaker)
Classes : 6ème, 5ème, 4ème et 3ème
Niveau de l’atelier : Atelier accessible à toutes et tous
Durée : 3 séances
Ingrédients de l’atelier : Robotique, code, électronique, ingénierie, travail du bois et créativité
Pendant ce stage tu vas découvrir, explorer et expérimenter par toi-même.
Le projet Panneau connecté résine Epoxy est un projet de bricolage, de robotique et d’art qui amènera vos jeunes à manipuler des matériaux qui changent de l’ordinaire. Ils utiliseront de la résine Epoxy et des NeoPixels et un arduino pour réaliser une œuvre unique. Cet atelier donne une belle part à la créativité puisque les jeunes doivent inventer la forme, le dessin ou le mot de leur choix qu’ils réaliseront en résine. Cette étape demande dextérité et attention. Par la suite, ils programmeront leur Arduino de façon à éclairer leur projet de la couleur de leur choix, cette étape se passe sur ordinateur, sur un logiciel de programmation.
Au programme de cette activité, tu vas :
- Développer une démarche artistique et mettre en œuvre sa pensée
- Réaliser une œuvre lumineuse et s’initier à la résine Epoxy
- Programmer des lumières avec un support Arduino
- Réaliser un circuit avec des composants électroniques
Principe du KIDSHAKER
Ayant conçu de nombreux projets uniques, innovants et propres à chaque enfant, le KIDSHAKER souhaite encourager l’esprit créatif de vos enfants en mettant en place de nouveaux projets. Cette série d’ateliers ludiques renouvelés chaque saison permettra aux enfants de développer de nouvelles compétences en travaillant sur l’environnement, le design, la programmation, l’électronique et la robotique. Nos ateliers découvertes apportent une réflexion, des connaissances et compétences sur les besoins et les enjeux de demain.
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