Leçon 1, Chapitre 1
En cours

Animer son prénom

Elise Ballet 18 novembre 2025

Cet exercice est une initiation au code en bloc.

Pour travailler le code avec nos jeunes nous utilisons Pictblox (un proche cousin de Scratch).

L’idée, ici, est d’écrire son prénom grâce à des sprites (personnages) et de l’animer en le faisant clignoter ou changer de couleurs… Cette activité est une première prise en main du logiciel pour les jeunes qui n’ont jamais fait de code.

Pour découvrir le logiciel, une vidéo (en anglais ) :

Une autre vidéo, en français cette fois, qui présente Scratch. Les deux logiciels fonctionnant plus ou moins de la même façon.

Réaliser son projet

Voici le lien vers l’activité, comme présentée aux jeunes : https://www.kidshaker.com/topics/defi-2-realise-ta-carte-de-voeux/

Le lien vers l’amélioration du projet : https://www.kidshaker.com/topics/defi-3-ameliorer-sa-carte/