Transformez votre classe en un espace de découverte créative avec notre atelier “Robotique Créative en Classe : Tableaux Animés”. Conçu pour s’adapter au contexte éducatif, cet atelier permet aux enseignants de guider leurs élèves dans la création d’œuvres d’art uniques, intégrant la robotique pour les animer. En mêlant art et science, les élèves apprennent les bases de la robotique et de la programmation, tout en développant leur créativité et leur réflexion critique.
Informations Pratiques :
- Durée : 2 à 3 séances de 1h00 – Modulable selon le programme scolaire.
- Niveau cible : CE1-5ème
- Matériel: Tout le matériel est fournie pour réaliser l’atelier pour 15 ou 30 jeunes.
- Matériel nécessaire :Peinture, feutres, colle.
- Formateur: En option – intervention d’un formateur du KIDSHAKER pour animer l’atelier en classe.
- Prix : Sur devis.
Objectifs Pédagogiques :
- Introduire les concepts de robotique de manière ludique.
- Encourager la créativité artistique et le raisonnement scientifique.
- Renforcer l’interaction et la collaboration en classe.
Contenu de l’Atelier :
- Création collaborative de tableaux artistiques sur plusieurs thématiques.
- Utilisation de servomoteurs pour animer des parties des tableaux.
- Apprentissage des principes de base de la robotique et du mouvement articulé.
Résultats Attendus :
À la fin de l’atelier, les participants seront capables de :
- Œuvres d’art interactives réalisées par les élèves.
- Compréhension pratique de la robotique et de la programmation.
- Amélioration des compétences en travail d’équipe et en communication.
À propos du formateur
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