Oser le périscolaire innovant

L’après-école qui prépare au monde de demain

Robotique, IA, coding, maker. Des ateliers qui émerveillent et qui forment.

Nos ateliers EXPLORE

Des ateliers conçus pour éveiller la curiosité, développer la créativité et ancrer les compétences du 21e siècle.

🤖 Robotique

Construire et programmer

De l’assemblage mécanique à la programmation en blocs. Les enfants construisent des robots, les programment, les défient. La physique et les maths prennent vie.

Mbot LEGO Mindstorms Thymio Challenges robots
🧠 IA & Data

Comprendre l’intelligence artificielle

Comment l’IA “apprend” ? Qu’est-ce qu’une donnée ? Pourquoi l’algorithme se trompe ? Des ateliers concrets pour démystifier l’IA et en faire des acteurs lucides.

Machine Learning Biais algorithmiques Scratch AI Data viz
💻 Coding créatif

Jeux, apps, web

Du jeu vidéo simple à la mini-application web. Les enfants créent, publient, partagent. Le code devient un outil d’expression, pas juste une discipline scolaire.

Scratch Python HTML/CSS Game design
🔧 Maker Lab

Impression 3D, électronique

Concevoir, fabriquer, réparer. L’atelier maker combine impression 3D, soudure, Arduino et design. Les mains apprennent autant que les cerveaux.

Impression 3D Arduino Soudure Design thinking

Pour qui sont les ateliers EXPLORE ?

EXPLORE s’adapte à votre contexte, vos contraintes, vos publics.

🏛️

Collectivités territoriales

Mairies, intercommunalités, centres sociaux, médiathèques

  • TAP (Temps d’Activités Périscolaires) — formats courts 45-60 min
  • Centres de loisirs — stages pendant les vacances scolaires
  • Médiathèques et maisons de quartier — ateliers ouverts
  • Dispositifs éducatifs municipaux (quartiers prioritaires)
  • Planning annuel sur-mesure selon vos créneaux
  • Rapport d’activité fourni à la collectivité
🏫

Établissements scolaires

Écoles, collèges, lycées — privés et publics

  • Clubs périscolaires — créneaux hebdomadaires réguliers
  • Semaines thématiques “innovation” (1 à 5 jours)
  • Parcours technologie intégrés au programme
  • Forum des métiers — démonstrations vivantes
  • Adaptation au projet pédagogique de l’établissement
  • Co-animation avec les enseignants si souhaité
L’équipe derrière EXPLORE

Nos animateurs — formés, passionnés, expérimentés

Chaque animateur EXPLORE est sélectionné pour sa maîtrise technique ET sa capacité à transmettre. Ils sont formés par KIDSHAKER sur nos protocoles pédagogiques, nos outils, et nos méthodes de gestion de groupe.

45+
Animateurs formés KIDSHAKER
1 200+
Ateliers réalisés en 2024
38
Villes en France

Catalogue par tranche d’âge

Chaque programme est conçu pour les capacités cognitives et les centres d’intérêt de chaque groupe d’âge.

6–8 ans
CP – CE2
Découverte par le jeu et le faire
🤖 Mon premier robot
🎨 Dessiner avec le code
🏗️ Ma création 3D
🧩 Penser comme un ordinateur
9–11 ans
CM1 – 6e
Construction et logique
🤖 Programmer et défier
💻 Créer son premier jeu
🧠 Comment l’IA apprend ?
⚡ Électronique débutant
12–17 ans
Collège – Lycée
Projets ambitieux et autonomie
🧠 IA, données et société
💻 Coder une app mobile
🔧 Projet maker complet
🚀 Hackathon junior

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